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포트폴리오

2D RPG 개발 환경 : Windows7(32bit) 개발 언어 및 라이브러리: C++, WinAPI, FMOD 개발 도구 : Visual Studio 2008 적용 기술 : A*(ASTAR알고리즘), 높이맵, STL(vector, map) 제작 인원 : 5명 제작 기간 : 3주 어릴 적 좋아했던 파랜드 택틱스2 모작을 제작해보았습니다. 비록 실패한 프로젝트지만 프로젝트 일정과 팀원 관리를 비롯하여 여러가지 그동안 배우지 못했던 점들을 배울 수 있는 프로젝트였습니다. 담당 업무 FrameWork 제작, 패킹툴(Packing Tool), 캐릭터. 더보기
서버 포트폴리오 개발 환경 : Windows7(32bit) 개발 언어 및 라이브러리 : C++, WinAPI, FMOD 개발 도구 : Visual Studio 2008 제작 인원 : 3명 개발 기간 : 10일 서버 공부를 하며 IOCP를 사용하여 제작한 2D 포트폴리오입니다. 분산 서버 구조로 로그인, 로비, 게임 세개의 서버(TCP/IP)로 구현하였습니다. 4인 대전 게임 형식이며 로비에서 방을 만들어 개인전과 팀전을 할 수 있습니다. 서버에서 사용하는 쓰레드의 클래스 다이어그램 입니다. 더보기
2D 슈팅 포트폴리오 2D 슈팅 포트폴리오입니다.(Ollawang) 개발 환경 : Windows7 개발 툴 : Visual Studio 2008. 개발 언어 : C/C++, WinApi 사용한 라이브러리 : FMOD, MCI 개발 기간 : 10일 개발 인원 : 3명 사용 기술 : STL(list, map), 디자인 패턴(singleton, state) 개발 파트 : FrameWork, Effect, Skill, Map, attacker(화살, 파이어볼), 디버그 모드, UI 간단한 게임 소개 구글, 애플 스토어에 있는 only one이라는 앱을 모티브로 하여 제작한 슈팅 게임입니다. 계속 생성되는 적들을 물리치면서 더 많은 적을 물리치고 오래 생존하는 게임입니다. 클래스 다이어그램 싱글톤 템플릿 클래스를 상속받아 각 매니져들.. 더보기
3D 포트폴리오 영상 주소 - http://www.youtube.com/watch?v=MEohhaB08zw WOW를 모작으로 3인으로 팀을 구성하여 3주간 제작한 3D 포트폴리오입니다. 작업 파트 캐릭터 - 멀티 애니메이션, 프러스텀 컬링. 지형 - 옥트리, 하이트피킹, obj파싱 프레임워크 설계 더보기
C/C++ 콘솔 포트폴리오 C/C++ 콘솔 포트폴리오입니다. C/C++ 공부를 하면서 제작해본 게임입니다. 더보기