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Program Languege/C/C++

데이터, 기본 자료형 - 데이터 프로그램을 작성한다는 것은 일련의 데이터를 처리하는 것. 즉, 복잡한 계산을 하거나 많은 양의 데이터를 처리하는 등의 일을 수행하는 프로그램을 만드는 것이다. 이때 프로그램의 작업 대상은 데이터이다. 따라서 프로그램을 작성할 때 가장 먼저 해야 할 일은 대상 데이터를 저장할 변수와 변수에 저장되는 데이터 성격을 결정하는 것이다. '성격'이란 데이터 특성에 따른 컴퓨터의표현이나 저장 방식으로, 숫자인가 문자인가 또는 숫자라면 정수인가 소수점이 있는 실수인가 등을 구분하는 것이다. 앞서 변수 설명에서 변수명 앞에 붙어있던 것을 데이터타입, 자료형이라고 하는데 이 자료형이라고 하는 것이 이 변수가 어떤 값을 저장하는 변수인지를 지정하는 것이다. 자료형마다 컴퓨터에서 데이터를 표현하는 방법과 할당된 .. 더보기
변수와 상수 - 변수 간단히 말하면 변하는 수, 프로그래밍에서 변수는 좀 더 다른 의미를 내포하고 있다. 변수는 데이터가 저장된 메모리 공간의 특정 위치를 의미한다. 이 특정 위치에 이름을 지정하고 그 곳에 값을 저장하여 사용 하는 것이다. 변수는 프로그램이 실행되면서 변하는 값을 저장해 놓는데 쓰인다. 간단히 게임을 예를 들면 처음 캐릭터를 만들어서 물약을 5개를 받았는데 게임을 하다보면 물약을 얻기도 하고 먹기도 할텐데 이 그때그때 변하는 물약의 수를 저장하는데 사용하는 게 변수라고 생각하면 된다. 변수를 사용하려면 선언이라는 것을 해야한다. 선언이란 컴퓨터에게 변수를 쓸 것이니 알아두라고 하는 것과 같다. 그럼 컴퓨터가 보고 변수가 필요하겠구나 하고 메모리 공간에 할당을 해놓는다. 변수의 이름은 몇가지 규칙을 .. 더보기